


전방을 향해 돌진하고, 원래 위치에 1개의 [환영]을 소환한다. 해당 스킬은 언제든지 시전할 수 있으며 현재 행동이 중단되지 않는다. [허물 벗기] 상태에서는 해당 스킬이 [빛 쫓기]로 교체된다.
[허물 벗기] 상태에 진입하고, 비행 능력을 획득한다. [허물 벗기] 상태에서는 스킬과 사격만 사용할 수 있다. [허물 벗기] 상태에서 정신력을 계속 소모하고, 정신력이 0으로 내려가거나 해당 스킬을 다시 사용하면 [허물 벗기] 상태에서 나간다. HP 비율이 15% 보다 높을 시, [허물 벗기] 상태에서 매초 HP가 감소하고, 정신력을 소모하지 않는다. 감소한 HP는 일정 비율로 오버로드 실드로 전환된다.
크리티컬 대미지를 입힐 시 공격 상승, 스킬 위력 상승, 필사 상승 효과 중 1개를 무작위로 획득한다. 자신의 버프 효과 수량에 기반하여 입히는 대미지가 상승한다. 최대 12개의 버프 효과를 카운트한다.
필사 +2%
필사 +3%
스킬 위력 +8%
스킬 위력 +12%
[재탄생] 시전 시, 만약 자신의 HP 비율이 75% 이상일 때, [아침 이슬처럼]을 획득한다. [아침 이슬처럼]: 격양과 필사 계산 시, 자신의 HP 비율은 강제로 1%로 간주된다. 해당 효과는 120초마다 최대 1회 발동한다.
자신과 바람 속성 팀원의 공격력(+50%)이 상승한다.
[고치의 꿈]과 [빛 쫓기] 시전 시, 자신은 10.0%의 최대 HP를 회복하고, 입히는 대미지 35.0% 상승 효과를 획득하며, 지속 시간 12초.
[허물 벗기] 상태에서 5초마다 [빛나는 비늘 가루] 16개를 발사한다. [빛나는 비늘 가루]와 [비늘 가루 인장]으로 대미지를 입힐 시, 35.0% 확률로 대상 위치에 1개의 [환영]을 생성한다.
[고치의 꿈] 레벨+2, [반딧불의 빛] 레벨+1.
[허물 벗기] 상태에서 [우화]를 획득한다. [우화]: 대미지를 받을 때 경직되지 않고, 받는 대미지가 25.0% 감소하며, 습득 범위 15 증가한다.
[재탄생] 레벨+2, [반딧불의 빛] 레벨+1
[허물 벗기] 상태에서 자신의 모든 속성 관통 50.0% 상승.